הדמיה של תחנת השטיפה ביציאה מהים
מרעיון לחוויה · תחנת שטיפה

יציאה מהים
כחוויה

פיתוח קונספט לתחנת שטיפה ביציאה מהים, מתוך חשיבה על זרימת משתמשים, קיימות ושילוב עדין בנוף החוף.

האתגר

כיצד הופכים את רגע היציאה מהים לחוויה נוחה, נקייה ומקיימת — בלי להכביד על קו החוף?

הפרויקט פותח במסגרת מבחן בדיסקין ועסק באחד הרגעים הפשוטים אך המורכבים בחוויית הבילוי בחוף: היציאה מהים.

נקודת המוצא הייתה הצורך לאפשר שטיפה נוחה מבלי להתלכלך שוב מהחול, לתת מענה לציוד האישי, להשתלב ברגישות בסביבת החוף ולהציע פתרון מקיים ונעים למשתמשים.

הרעיון

שני כיוונים בהשראת עולם הים

במהלך הפיתוח נבחנו שני כיוונים עיקריים — כל אחד מהם מתרגם צורה מהטבע לחוויית שטיפה אחרת.

קונכייה — מבנה שטיפה חוויתי
א׳

הקונכייה

מכונת שטיפה לאנשים

מבנה מתעקל בהשראת קונכייה, עם מעברים בגבהים שונים, אזורי שטיפה מוגדרים וניצול הצללת הקימור כאזור לאחסון ציוד אישי.

צדף — מסלול שטיפה זורם
ב׳

הצדף

נחל של מים ממוחזרים

מסלול שטיפה כ״נחל״ זורם, עם איסוף החול והחזרתו לחוף, ורצועת דשא כמנגנון ייבוש טבעי בסוף המעבר.

מה בחנתי

בין נוחות, קיימות ורגישות למקום

זרימת משתמשים
אחסון ציוד אישי
מים ממוחזרים ואיסוף חול
הצללה, נוחות ושילוב במרחב
  • זרימת משתמשים
  • אחסון ציוד אישי
  • מניעת התלכלכות חוזרת מהחול
  • שימוש במים ממוחזרים
  • הצללה ונוחות
  • שילוב מינימלי במרחב החוף
  • קיימות
  • השראה מהטבע הימי
תהליך הפיתוח

סקיצה · חתך · מודל · הדמיה

  1. סקיצת תנוחה ידנית של תחנת השטיפה
    01

    סקיצה ידנית

    התחלת החיפוש בעיפרון — תנועה, כיוונים, יציאה מהחוף וחזרה אליו.

  2. חתך טכני של פלטת השטיפה ומערכת המים
    02

    חתך

    פירוק המנגנון: הפרדת מים־חול, שיפוע דריכה, מחזור וניקוז נסתר מתחת לפני המשטח.

  3. מבט על — מודל תלת־ממד של תחנת השטיפה
    03

    מודל

    בנייה תלת־ממדית לבחינת פרופורציות, שילוב פאנל סולארי ורצועות דשא כמייבשים טבעיים.

  4. הדמיה של מסלול השטיפה בהשראת צדף
    04

    הדמיה

    הדמיה של החוויה המלאה — קירות מתעקלים, מים זורמים ותחושת מעבר עדינה.